Todos mis proyectos
Explora todos los proyectos que he realizado, organizados por lenguajes.
Godot

Slime Runners
Un desafiante juego de plataformas 2D con sistema de progreso, skins y habilidades. Nadie ha conseguido pasárselo aún, sé el primero.

DONT EAT THE CARROTS
Visual novel con giros argumentales y arte original. Descubre la historia y toma decisiones que afectan el final.

Shroomwalker
Metroidvania en el que tendrás que robar las habilidades de tus enemigos y hacer sinergias entre ellas para intentar encontrar el secreto tan oscuro que esconde el reino de Sábliafo.
Unity

Mi primer prototipo
Mi primer intento de crear un juego 2D en Unity. Proyecto abandonado pero lleno de aprendizajes sobre organización, overscoping y gamedev.
Skeptic (prototipo)
FPS Shooter con elección de habilidades pre-partida, survival, parkour... Prototipo de la pre-alpha disponible en itch.
Speedy Boarders (prototipo)
Prototipo hecho en 24h en Unity para testear hasta dónde puede alcanzar la velocidad de un jugador con su habilidad. trata de surfear por la nieve sin salirte del mapa.
Web
Portfolio web actual
Este propio portfolio, desarrollado con Next.js, React y Tailwind. Animaciones, timeline, noticias y proyectos categorizados.
C
Prototipos en C
Pequeños experimentos y minijuegos en C, enfocados en lógica, memoria, bases de datos y optimización básica.