Shroomwalker

Metroidvania roguelite donde robas habilidades de enemigos y creas sinergias para sobrevivir en un reino fúngico que se pudre

Shroomwalker

Estado y año

Pendiente de rework

2024-Presente

Stack

Godot EngineGDScriptPixel ArtAseprite

Mi opinión sobre este proyecto

"Este es mi proyecto más ambicioso hasta ahora. La arquitectura modular para habilidades dinámicas fue un reto enorme pero valió la pena: cada habilidad es un nodo independiente que el jugador puede combinar. El sistema de absorción permite crear builds únicos. Aún está en desarrollo, por lo que tendréis que esperar para saber más cosas."

Qué aprendí

  • Hay que hacer una prueba de concepto antes de implementar mecánicas complejas o te tocará hacer un rework...

Qué cambiaría / haría diferente

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