Estado y año
Pendiente de rework
2024-Presente
Stack
Godot EngineGDScriptPixel ArtAseprite
Mi opinión sobre este proyecto
"Este es mi proyecto más ambicioso hasta ahora. La arquitectura modular para habilidades dinámicas fue un reto enorme pero valió la pena: cada habilidad es un nodo independiente que el jugador puede combinar. El sistema de absorción permite crear builds únicos. Aún está en desarrollo, por lo que tendréis que esperar para saber más cosas."
Qué aprendí
- →Hay que hacer una prueba de concepto antes de implementar mecánicas complejas o te tocará hacer un rework...
Qué cambiaría / haría diferente
- →-
